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Publicado por [MFS]Mods Farming Simulator em Quinta-feira, 24 de maio de 2018

terça-feira, 30 de outubro de 2012

Course Play FS2013

Descrição:
Bem acredito que quase todo mundo conheça o Course Play, o mod que permite criar rotas e fazer com que os funcionários do jogo siguam elas. Bem aqui está a versão para o FS2013.
Créditos:
Hummel, Lautschreier, Wolverin0815, Bastian82, Skydancer.
Conversão: StrondA
Enviado por: StrondA
Tamanho:665KB

FazendeiroBR

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21 comentários

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FazendeiroBR
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30 de outubro de 2012 01:24 delete

se aperto o botão direito do mouse naum aparece o courseplay.

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FazendeiroBR
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30 de outubro de 2012 07:45 delete

Não funcionou no meu. vc testou?

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FazendeiroBR
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30 de outubro de 2012 09:16 delete

nao funcionou aki tambem...

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FazendeiroBR
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30 de outubro de 2012 12:05 delete

Opa blz, para funcionar tem q tirar o fs13 atras, deixar ele zzz_courseplay ou parecido, chegou a abrir aqui no meu mas ele trava o jogo.

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FazendeiroBR
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30 de outubro de 2012 12:35 delete

Mesmo renomeando o arquivo, não funciona e trava o jogo !!!

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FazendeiroBR
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30 de outubro de 2012 12:58 delete

não funcionau aki tbm, trava geral o jogo......

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FazendeiroBR
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31 de outubro de 2012 02:59 delete

Se vc abrir o readme do mod, da pra ver que ele é pro 2011.
Acho que nao vai funcionar no 2013

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FazendeiroBR
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31 de outubro de 2012 12:40 delete

Bom pessoal este couseplay ele entra em conflito com o piloto automatico do jogo, por isso que quando vc esta jogando e vai usar o piloto automatico ele trava...

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FazendeiroBR
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1 de novembro de 2012 03:28 delete

no meu não trava, mas nem liga. Já carreguei em tudo o que é botão e nada... Acho que antes de postarem os mods deviam esperimentar, Compreendo que ainda estamos no inicio e ainda ninguém está bem familiarizado com o novo jogo. Mas antes de postarem, por favor, esperimentem. Há milhares de pessoas que dependem do vosso trabalho. E já agora, obrigado pela diversão que nos dão

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FazendeiroBR
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1 de novembro de 2012 13:23 delete

pessoal: é necessário adicionar a linha " " na seção do arquivo modDesc.xml - não sei a razão, mas, com essa adição o MOD passou a funcionar melhor do que tava.

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FazendeiroBR
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1 de novembro de 2012 13:26 delete

outro detalhe: é bom mudar a versão para 3.2, ao invés de manter a 3.11

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FazendeiroBR
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1 de novembro de 2012 13:27 delete

para funcionar belezinha mesmo, devemos colocar o arquivo "UpdateAI.zip" na pasta mod, devidamente convertido para FS2013. Ai ele vai funfar beleza.

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Show LEDS
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9 de dezembro de 2012 17:29 delete

http://www.farming-simulator-2013.com/farming-simulator-2013-mods/courseplay.html

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WESLLEY SILVA
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9 de janeiro de 2013 08:29 delete

ONDE ACHO ESSE "updateAL.ZIP" PRA COLOCAR NA PASTA mod?????

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8 de fevereiro de 2013 13:17 delete

Para funcionar corretamente e não entrar em conflito com o piloto automático do jogo, é preciso renomear a pasta do mod tirando o "zzz" do nome ficando assim "_courseplay"

Acredito que mods com prefixo "zzz" não são objetos e sim implementos no jogo e deve ter alguma configuração que entra em conflito com o piloto automático do jogo, tipo querendo substituir ele. Mudando o nome os 2 funcionam normalmente.

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9 de setembro de 2013 18:28 delete

precisa extrair para colocar na pasta????

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Gedeon
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18 de setembro de 2013 03:28 delete

Eu baixei o curse play deste site aqui e resolveu o meu problema...
http://www.fsmods.com/course-play-for-farming-simulator-2013/

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17 de outubro de 2013 03:14 delete

nem precisa extrair e so colocar na pasta mod ,,, abrir o jogo entrar em um trator e apertar botao direito do mouse ,,,,

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